====================================================================
ZOMBICIDE FANTASY SERIE
====================================================================
--------------------------------------------------------------------------------
1. KERNSPELEN (Op zichzelf staand / Klaar om te spelen)
--------------------------------------------------------------------------------
* Zombicide: Zwarte Pest
- Het definitieve beginpunt dat de serie naar een duistere middeleeuwse wereld verplaatste.
- Introduceert standaard zombies van het menselijke type en mysterieuze necromancers.
- Het plastic dashboardsysteem werd geïntroduceerd, wat de voorraadregistratie aanzienlijk verbeterde.
* Zombicide: Groene Horde
- Een op zichzelf staand vervolg waarin de geduchte ork- en goblinzombies worden geïntroduceerd.
- Vijanden richten enorme schade aan, wat een veel grotere tactische uitdaging vormt.
- Voegt het belegeringswapen "Trebuchet" toe, waarmee spelers van afstand kunnen aanvallen.
* Zombicide: Witte dood
- Het nieuwste deel in de hoofdreeks speelt zich af in de bevroren, met sneeuw bedekte stad Wintergrad.
- Bevat verdedigingsmechanismen zoals vestingwallen. (verhoogde kantelen) en kokende ketels.
- Introduceert het "Wachters"-mechanisme, waarmee spelers lokale milities kunnen aanvoeren.
--------------------------------------------------------------------------------
2. UITBREIDINGen (Vereist een basisspel om te kunnen spelen)
--------------------------------------------------------------------------------
* Wulfsburg (Vereist Zwarte Pest)
- Bevat de angstaanjagende "Zombie Wolves" (Wolfz)"die beschikken over hoge snelheid en meerdere activaties."
- Introduceert de allereerste verhoogde torenconstructies voor tactische voordelen op afstand.
- Bevat nieuwe, krachtige magische uitrusting en extra overlevenden.
* Vrienden en vijanden (Vereist Zwarte Pest of Groene Horde)
- Introduceert "Animal Companions" (Huisdieren)"die unieke bonussen en ondersteuning bieden aan overlevenden."
- Voegt "Besmette Zombies" toe, die bij hun nederlaag exploderen en schade toebrengen aan aangrenzende aanvallers in de mêlee.
* Geen rust voor de goddelozen (Vereist Zwarte Pest of Groene Horde)
- Introduceert Spectral Walkers (immuun voor alledaagse fysieke wapens) en zwermen ratten.
- Bevat de kolossale "Necromantische Draak"-baas en het Ballista-belegeringswapen om hem te bestrijden.
* Eeuwig Rijk (Vereist Witte Dood)
- Een grote uitbreiding van de verhaallijn, geïnspireerd op oosterse mythologie.
- Introduceert "Chi-beelden" die spelers tijdens scenario's moeten beschermen en benutten.
- Voegt zeer uitdagende nieuwe vijandtypen en voortgangssystemen toe.
--------------------------------------------------------------------------------
3. PERSONAGE- & MONSTERPAKKETTEN (Aanvullingen)
--------------------------------------------------------------------------------
* Deadeye Walkers
- Voegt zombieboogschutters toe die overlevenden van afstand kunnen neerschieten, waardoor de positioneringsstrategie volledig verandert.
* Gruwelpakket
- Bevat gespecialiseerde eindbazen zoals de Abominatroll en Abominotaur, elk met onconventionele vaardigheden.
* Massive Darkness Crossover-pakketten
- Speciale kaartpakketten waarmee spelers componenten en miniaturen door elkaar kunnen gebruiken tussen Zombicide Fantasy en CMON's Massive Darkness dungeon-crawler-serie.
==================================================================