Productintroductie
Maak kennis met een programmeerspeelgoed dat programmeren, prentenboeken en rollenspel combineert!
Laten we spelenderwijs leren! Laten we het programmeerhuisdier bedienen terwijl we een schattig prentenboek lezen.
Er is geen computer of smartphone nodig, dus zelfs jonge kinderen kunnen gemakkelijk genieten van programmeren.
Speel met de bal, speel verstoppertje met vrienden, of programmeer met de knoppen op de rug van de Ranger.
Spelen zal op natuurlijke wijze het concept van programmeren introduceren, en kinderen zullen plezier hebben zonder er zelfs maar bij stil te staan.
Vereist drie AAA-batterijen en een kruiskopschroevendraaier. (Apart verkocht.)
Inhoud instellen
1 Boswachter (Programmeerbaar Huisdier)
1 Vriend Rits
Bal, bot, wip, glijbaan, huis met standaard, brandkraan met standaard, boom met standaard
1 Prentenboek (Japans)
18 Programmeerkaarten
Japanse Speelgids
Veiligheidswaarschuwing
Bevat kleine onderdelen. Om verstikkingsgevaar te voorkomen, niet geven aan kinderen jonger dan 3 jaar.
Moet het in elkaar gezet worden? Nee.
De programmeerspeelgoed van Learning Resources voor peuters is geliefd in meer dan 80 landen over de hele wereld. Maak kennis met een nieuwe programmeerrobot die een huisdier bestuurt volgens het verhaal in een prentenboek!
Kinderen vanaf 4 jaar kunnen leren programmeren! Dit educatieve speelgoed combineert prentenboeken en programmeren, waardoor peuters spelenderwijs kunnen leren.
Pakketgrootte: ca. 25,5 cm B x 22,7 cm H x 12,5 cm D / Grootte programmeerbare huisdier: ca. 8,3 cm B x 6,3 cm H x 12 cm D
Inclusief een Japanstalige handleiding.