100% nieuw en van hoge kwaliteit!
Specificaties::
Maat:23,5*15*13cm
Materiaal:Pastisch
Fabricage Land: China
Instructies inbegrepen: Ja
Leeftijd aanbevelen:7-12j,12+j,18+,14+j
Productnaam: Zhonghai-oorlogsschaak
Beschrijving:
Dit is een klassiek gevechtsbordspel waarbij twee spelers moeten samenwerken om het te voltooien. Met behulp van de bijbehorende hulpmiddelen van het spel kunnen spelers zich volledig onderdompelen in het instantspel. Nu spelers vijandige vliegtuigen raken en zinkende schepen het spel in trekken, ligt hun grootste avontuur nog voor hen.
Pakket inbegrepen:
1 x Ship-spelpakket
Doel van het spel:
Dood het oorlogsschipregiment van je tegenstander voordat jouw regiment wordt verslagen.
Spelinstellingen:
Verwijder alle oorlogsschipaccessoires uit het frame en plaats ze in de opbergbak.
Verwijder de witte en oranje spijkers uit het frame en plaats ze in het opbergbakje aan de rechterkant van het speelveld.
Opmerking:Als u problemen ondervindt bij het verwijderen van spijkers of oorlogsschepen van konka, gebruik dan een veiligheidsschaar om ze te verwijderen.
Zorg ervoor dat elke speler twee sets oranje spijkers heeft, één set witte spijkers en één set oorlogsschepen.
een spel spelen
Leg het speelbord binnen handbereik van twee spelers en open het deksel zodat iedere speler alleen zijn eigen spelaea kan zien.
Plaats je 5 oorlogsschepen hrizontaal of verticaal waar dan ook op het slagveld.
Zodra het spel begint, zijn deze plaatsen permanent en kunnen je oorlogsschepen niet meer bewegen.
Zodra beide spelers alle vijf de oorlogsschepen op het raster van het slagveld hebben geplaatst, kan het spel beginnen. Jij kunt beslissen welke speler als eerste speelt.
Spelers gaan nu om de beurt op zoek naar het overeenkomstige doelwit op hun treflocatiekaart en vernietigen het oorlogsschipkorps van andere spelers.
Druk op Locatiekaart
Slagveldraster
Sorage dienblad
Een \\gemiste\\
1. De eerste speler selecteert de locatie en kondigt aan dat hij een corresponderende positie op de locatiekaart heeft bereikt.(bijv. C-7)
2. De tweede speler controleert zijn speelveldraster en bepaalt of hij een oorlogsschip (of oorlogsschipaccessoires) op een bepaalde plek heeft staan. Als deze zich niet op een bepaalde plek bevinden, roept hij terug.
o hit\\.
3. De startspeler moet een witte spijker op de locatiekaart plaatsen waar hij niet geraakt is.
4. Daarna is de tweede speler aan de beurt
Een \\Hit\\
1. De tweede speler kondigt aan dat hij of zij op de locatiekaart heeft geklikt om een overeenkomstige locatie te doden.
2. De startspeler controleert het raster op zijn slagveld en bepaalt of hij een oorlogsschip heeft(of zijn accessoires)in welke positie.
Als er oorlogsschepen of accessoires zijn, zullen ze terugbellen\\hit\\
3. Vervolgens slaat de eerste speler een oranje spijker in het getroffen oorlogsschip op zijn slagveldraster.
4. De tweede speler plaatste een oranje spijker op de plek op de locatiekaart waar hij werd geraakt.
5. Omdat de tweede plaats raak is, hebben ze nu nog een kans. De tweede speler gaat door totdat hij niet meer kan slaan. Toen kwam de eerste speler.
Zodra een oorlogsschip een oranje blik in elk oost heeft, zal het als \\vernietigd\\ worden beschouwd.
Wanneer een oorlogsschip wordt vernietigd, moet de commandant van het oorlogsschip dit aan de andere spelers melden.
Win het spel
De eerste speler die alle oorlogsschepen van zijn tegenstander vernietigt, wint het spel
Tips:
Zodra u hebt besloten om te \"schieten\", bewaar het dan totdat sommige accessoires zijn vernield.
Plaats sommige oorlogsschepen horizontaal en andere etisch op het slagveld.
Breid je hitruimte uit om de meeste\\hits\\ te krijgen.