Wat leer je van dit boek?
Je weet dat je het wiel niet opnieuw wilt uitvinden, dus je kijkt naar Ontwerppatronen: de lessen die zijn geleerd door degenen die dezelfde softwareontwerpproblemen hebben ondervonden. Met Design Patterns profiteer je van de best practices en ervaring van anderen, zodat je je tijd aan iets uitdagenders kunt besteden.. Iets leukers. Dit boek laat je de patronen zien die ertoe doen, wanneer je ze moet gebruiken en waarom, hoe je ze toepast op je eigen ontwerpen, en de objectgeoriënteerde ontwerpprincipes waarop ze gebaseerd zijn.. Sluit je aan bij honderdduizenden ontwikkelaars die hun vaardigheden in objectgeoriënteerd ontwerp hebben verbeterd met Head First Design Patterns.
Wat is er zo speciaal aan dit boek?
Als je een Head First boek hebt gelezen, weet je wat je kunt verwachten: een visueel rijk formaat ontworpen voor de manier waarop uw brein werkt. Met Head First Design Patterns, 2e leer je ontwerpprincipes en patronen op een manier die je niet in slaap zal sussen, zodat je aan de slag kunt om softwareontwerpproblemen op te lossen en de taal van patronen spreekt met anderen in je team.
Over de auteur
Eric Freeman is een informaticus, technologieauteur, ondernemer en voormalig CTO bij The Walt Disney Company. Eric's meest recente boek, Head First Learn to Code, is een boek voor beginners over programmeren en computationeel denken.. Eric woont met zijn vrouw en jonge dochter in Austin, Texas. Hij heeft een Ph.D.. in Informatica van Yale University.
Elisabeth Robson is de co-auteur van verschillende Head First-boeken, waaronder Head First Design Patterns, en is directeur bij WickedlySmart, een online leerbedrijf voor softwareontwikkelaars.